人們都說2016年是VR的元年,但是反差極大的是,盡管在互聯(lián)網(wǎng)中各類VR資訊與VR相關信息漫天飛,可整個VR行業(yè)的現(xiàn)實發(fā)展卻始終處于一種不溫不火的狀態(tài),甚至在2016年年底還出現(xiàn)“VR寒冬”的偏激言論,究竟為什么會出現(xiàn)這種狀況呢?
VR日報認為原因主要是因為年初VR淪為許多玩概念公司的營銷工具,過于夸張的宣傳和媒體助推,反襯了體驗上的不足。比如關于Magic Leap的同一則新聞,其原本內(nèi)容可能是該公司某種謙虛或保守的說法,但國內(nèi)一些媒體的標題卻變成了“Magic Leap承認造假”。
然后事實上,VR作為前沿科技,從概念到實用難以一蹴而就。任何新技術從概念到實用都要經(jīng)過一定時間的發(fā)展,如互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)網(wǎng)從出現(xiàn)到全球普及,差不多都經(jīng)歷了十余年的時間,2016年的VR才剛剛起步。
再者,用戶對VR的期待過于強烈,遇到科技發(fā)展正常波動誤以為寒冬來臨。任何一個體驗過真正VR沉浸感的用戶,都會被那種全新的視覺體驗與人機交互所震撼。如今只有少數(shù)幾個巨頭掌握核心技術,真正的高端產(chǎn)品價格都在近萬元價位,也因此高端vr產(chǎn)品全球銷量不過幾百萬規(guī)模。
由此看來,盡管我們不能直白的定義“VR很火”,但我們也不能說“VR不火”,實際上這是一個事物發(fā)展的復雜過程,不能簡單被互聯(lián)網(wǎng)上的一些所謂的VR資訊與信息所迷惑,需要以更加理智的態(tài)度來看待這個問題。